Что: павильонная игра по вселенной Bleach
Количество игроков: 30-35
Когда: 24-26 ноября 2017
Где: коттедж в поселке Гжель
Взнос: 2000 рублей, на полигоне 2500. После 31 октября взносы не возвращаются!
Мастера: Druigrin, soleil_du_monde, Арнакша


Жизнь в Сообществе Душ течёт своим чередом. Военная организация "Готей 13" функционирует как часы под неусыпным надзором Ямамото Генрюсая, командиры отрядов отдают приказы, которые беспрекословно исполняются лейтенантами и рядовыми, тренировки, схватки с Пустыми, миссии на грунте - все происходит в соответствии с давно установленным порядком, и, кажется, ничто не в силах нарушить его. Но в один прекрасный день в Сейрейтее появляются незваные гости, разрушая привычное положение дел и сея вокруг себя хаос...

...Конечно же, нам всем известно, что в сердце Рукии спрятан Хоугиоку, что Айзен отдает приказы от лица Совета Сорока Шести, чьи мертвые тела так и остались безмолвно сидеть в опустевшем зале, и всё происходящее - лишь часть сложного и запутанного плана капитанов-предателей...
Но вдруг в этой истории есть ещё что-то, чего не учел даже коварный разум капитана Пятого отряда? Вдруг история развивалась совсем не тем путем, который мы помним?

Как долго будут длиться эпические сражения между шинигами и как скоро Ичиго и его друзья встанут рядом с недавними противниками, чтобы противостоять общему врагу? Кто именно окажется этим врагом?

Какими неведомыми тропами поведет тебя твой Занпакто, чтобы ты смог стать сильнее?

Присоединяйтесь к новой истории о старом добром мире и впишите в ее страницы то, о чем ещё никто не знал!



URL
Дорогие игроки!

Спасибо всем за игру!))

В этом посте можно оставлять ссылки на отчеты, фотографии, комментарии.

1. Пятница. Ужин (с 21.00 до старта игры)
- салат (капуста, морковь, огурец, соль, масло/майонез на выбор)
- картофельный суп-пюре (лук, морковь, картошка, сливки на выбор)
- рис с топпингами (курица, томатная паста, овощные закуски: болгарский перец; кукуруза; фасоль зеленая; шампиньоны; тунец; крабовые палочки)

2. Суббота. Завтрак (10.00)
- овсянка (овсяные хлопья, вода/молоко, джем)
- рис в омлете (яйца, молоко, рис, томатная паста, соевый соус)

3. Суббота. Обед (14.00)
- мисо-суп (вешенки, мисо-паста, водоросли, тофу)/рамен (курица, лапша, лук, морковь, вешенки)
- лапша с топпингами (гречневая/яичная/пшеничная лапша, (курица, томатная паста, овощные закуски: болгарский перец; кукуруза; фасоль зеленая; шампиньоны; тунец; крабовые палочки; сыр)

3½ Суббота. Чай (18.00)
- шарлотка (яйца; мука; яблоки; молоко; сахар)
- морковные кексы (яйца, морковь, сахар, мука; корица, имбирь, растительное масло)
-
4. Суббота. Ужин (22.00)
- картошка запеченная (картошка, соевый соус, специи)
- куриные крылья (крылья, горчица, специи, соевый соус, томатная паста)
- онигири (курица, томатная паста, шампиньоны; тунец; крабовые палочки)

5. Воскресенье. Завтрак (как встанете)
- гренки (хлеб, яйца, молоко) с паштетом / сыром
- овсянка (овсяные хлопья, вода/молоко, джем)

Чай-кофе-печеньки рандомно.

@темы: Мастерское

БАКУДО
читать дальше


ЩИТЫ:
читать дальше


ХАДО:
читать дальше


БАРЬЕРЫ
читать дальше

@темы: Кидо, Правила, Боевка

Друзья!
На павильонную ролевую игру по аниме "Bleach" "Bleach: Сердце силы", (24-26 ноября, коттедж в Гжели) в срочном порядке ищутся игроки!

Наши горячие вакансии:
- Зараки Кенпачи - капитан 11 отряда.
Кенпачи - истинный воин, не ищущий сложных путей. Лучший мечник, убивший больше всех врагов в своём поколении. Своего капитана очень ждут лейтенант Ячиру, офицеры Иккаку и Юмичика, а также товарищи по оружию и, конечно же, Ичиго, с которым ему непременно доведется встретиться в бою!
- Ясутора Садо (Чад) - друг и соратник Ичиго.
Очень сильный и очень немногословный, но очень преданный своим друзьям - Ичиго, Орихиме и Исиде. Применяет свою силу только в том случае, когда вынужден защищать своих близких. Дружная компания риока очень ждет верного товарища!

Если вы любите Блич и мечтали поиграть в максимально каноничный мир первой арки аниме, в яркие эмоции и взаимоотношения между персонажами, в серьезные внутренние переживания и осознание своей силы, присоединяйтесь!

Обе роли могут быть как полностью игровыми, так и полутехническими.
По любым вопросам пишите мастерам:  Druigrin,  soleil_du_monde,  Арнакша



Коттедж и его территория моделируют Сейретей и Руконгай по необходимости.

1. Кухня является игротехнической зоной. На кухню можно заходить ТОЛЬКО игротехникам и мастерам. Все, что вам необходимо, всегда можно попросить у игротехников или мастеров. Мы постараемся обеспечить постоянное наличие горячей и холодной воды, а также чая, сахара и стаканчиков на доступной для игроков территории. Также тем холодильником, который находится вне кухни, игроки могут пользоваться беспрепятственно. Если вам нужно питаться индивидуально, по договоренности вы сможете пользоваться кухней и посудой.
2. Бильярдная ограничена в доступе – там будут располагаться игротехнические локации. Те, кто смогут иметь туда доступ, будут об этом уведомлены дополнительно.
3. На первом этаже бани будут находиться архивы Готей-13. Доступ в них свободный, в целом, но что-то там найти может быть затруднительно.
4. Второй этаж Бани моделирует собой Башню, в которой будут содержать Рукию, и по умолчанию охраняется. Стационарно на входе не будет игротехника, но если вы хотите попасть в башню – сообщите об этом в игротехнический чат, чтобы охрана не была виртуальной.
5.. Для целей игры мы будем использовать чат Telegram для оперативной связи с мастерами и игротехниками, а также для вброса игротехнической информации. Пожалуйста, озаботьтесь аппаратом с установленным на нем Telegram. Все, кто по какой-то причине не может этого сделать, будут посчитаны и будут иметь альтернативный способ оповещения – смс-сообщения.

Мы просим соблюдать эти простые правила для нашего с вами совместного удобства

@темы: Мастерское, Правила

Общая часть
1. Ваш приезд на игру означает добровольное согласие с правилами данной игры. Оспаривание правил и их коррекция допускается только до момента начала игры. Исполнение правил является обязательным условием для участия в игре. Неисполнение или несоблюдение настоящих правил в любой форме является достаточным основанием для отстранения от участия в любой момент доигровой подготовки или игры.
2. Все обсуждения, дискуссии и споры, как по пожизневым решениям мастеров, так и по игровым вопросам, производятся после игры. Во время игры претензии не принимаются.
3. По прибытии игрока на место проведения игры обязательно прохождение процедуры регистрации, которая включает в себя:
- Уточнение заявки;
- Сдача взноса (если игрок не сделал этого заранее);
- Выдача аусвайса;
- Направление игрока на место игровой дислокации.

Требования к устройству игровых помещений:

1. Комната, в которой проживают игроки, является игровой территорией. Следовательно, вещи, имеющие игровую ценность, не должны храниться в сумках и рюкзаках. Личные вещи, не имеющие отношения к игре, напротив, помещаются в сумки и рюкзаки. Сумки и рюкзаки неприкосновенны для игровых целей, их нельзя уносить из комнат, обыскивать и т.п., на них ставится маркер “Неигровое” или аналогичный по смыслу (прикрепленная бумажка, надпись на бумажном скотче и т.д.). Вещи без такого маркера считаются игровыми.
2. В комнатах, а также на кухне размещаются мусорные пакеты. Необходимо пользоваться ими по назначению.
3. Недопустимо использование свечей без подсвечников или без свечных фонарей. Недопустимо оставлять горящие свечи без присмотра. Не оставляйте непотушенные окурки. Любой огонь разрешается использовать только под присмотром игроков или игротехников.

Травмы и несчастные случаи:

1. Каждый игрок обязан иметь индивидуальную аптечку, содержащую необходимый набор средств для себя.
2. Мастера должны быть поставлены в известность о любом, даже незначительном, случае травмы или заболевания.

Этические рекомендации:
1. Вокруг вас - тоже живые люди. Не напрягайте их, если у вас радость или неприятности, у них хватает своих проблем. Если проблемы у вас - обращайтесь к мастерам или игротехам.
2. Игра продолжается и в ночное время, однако просим помнить, что также могут быть люди, которым требуется сон и некоторое время покоя. Просьба находить компромиссы между решением бытовых проблем и проведением игровых мероприятий.
3. Употребление алкоголя во время игры ограничено. Чрезмерное употребление алкоголя влечет за собой соответствующие санкции. Конкретная форма санкций определяется решением мастеров.
4. Категорически воспрещается привозить, хранить и использовать любые наркосодержащие препараты и вещества. Нарушитель подлежит немедленному удалению с игры и препровождению в местные органы внутренних дел.

Разное:
1. Мастера приложат усилия к сохранности ваших ценностей, однако никаких гарантий не дают. Поэтому рекомендуется позаботиться о сохранности документов и денег, а также особо ценных вещей. Первое и главное - не привозите с собой того, что будет крайне жаль потерять, испортить или лишиться другим способом. Храните документы и деньги в надёжном месте.

Контроль соблюдения настоящих правил:
1. Контроль соблюдения настоящих правил осуществляют мастера и игротехники. Эти же лица и принимают решения.

Ответственность сторон:

1. Игроки несут полную ответственность за материальный ущерб, нанесенный имуществу других игроков или имуществу полигона.
2. Мастерская группа не несет ответственность за жизнь и здоровье игроков, сохранность их имущества, моральное состояние.
3. Принимая участие в игре, вы полностью берете на себя ответственность и риск, вызванный вашим участием в игре.
4. Любая материальная ответственность мастерской группы перед игроками ограничивается суммой, внесенной ими за участие в игре.

Мастерская группа гарантирует:

- проведение игры заявленной тематики в заявленные сроки и по опубликованным правилам.

Мастерская группа не гарантирует ничего, кроме того, за что она взяла ответственность в пункте "Мастерская группа гарантирует".

@темы: Мастерское, Правила

Мы просим всех отписаться о том, когда и как они планируют заезжать на полигон.

КОГДА?
Наша игра будет проходить с вечера 24 ноября по ночь на 26 ноября то есть, с вечера пятницы до утра воскресенья.
Старт игры запланировал на 23.00 в пятницу.
Заезд на полигон идет в пятницу, начиная с 17:00. Мастера и игротехники (при возможности) поедут на полигон начиная с четверга.

ВАЖНО
Добравшись до ворот полигона, вы звоните не в дверной звонок, а мастерам.
8-919-970-2780 (Женька)
8-910-464-9843 (Эарондо)
8-903-129-09-05 (Арнакша)

КУДА?
Фактический адрес: поселок Гжель, улица Новая, дом 31.

Способы доезда:

ВАРИАНТ 1. От Раменского.
читать дальше

ВАРИАНТ 2. От Гжели.
читать дальше


ВАРИАНТ 3. От Григорово.
читать дальше

ВАРИАНТ 4. Личным автомобилем.
читать дальше

КАК?
Чтобы разделить цену за такси, не блуждать в одиночестве и просто веселее ехать, мы призываем вас встречаться заранее еще в городе и добираться на полигон сообща.
В комментариях к этой записи вы можете обсудить время и место встречи.
Было бы особенно круто, если бы в этих сборах поучаствовали те, кто на полигоне уже был и хорошо знает дорогу до него (я знаю, тут есть такие люди).

Что брать с собой?
- Костюм и антураж на своего персонажа;
- Личные лекарства и аптечку на себя (общая аптечка будет у мастеров, но в ней будет только самое необходимое);
- Спальник (в коттедже есть кровати и одеяла, если вы считаете, что вам спальник не понадобится - везти не обязательно);
- Кормить будем, но если у вас индивидуальная диета, возьмите то, что вам нужно :)

@темы: Мастерское, Полигон

Дорогие игроки!

Напоминаем вам о том, что до игры осталась неделя! И мы очень ждем ваших заявок и взносов (кто уже сдал и прислал - молодцы!).

Также напоминаем, что в пятницу, 17 ноября, встреча с мастерами в Муму на Лубянке. Пост про это здесь. Отписывайтесь, пожалуйста, активнее, кого ждать!


Оставайтесь с нами!

@темы: Мастерское, Информационное

Дорогие игроки!

Спешим сообщить вам, что встреча с мастерами до игры будет!
Пройдет в следующую пятницу, 17 ноября, с 20.00 в Муму на Лубянке.
Ответ на оставшиеся вопросы, боевка, также вы сможете пообщаться друг с другом, уточнить какие-то детали. ))
Также можно будет сдать взносы тем, кто этого еще не сделал :3



Кого ждать?

[Всякое событие субъективно: дело не в том, что оно означает; дело в том, что оно значит для тебя]
UPD. Дорогие игроки, напоминаем, что мы очень ждем ваших заявок!

Блич - это во многом история о пути духа, о становлении и развитии, о том, что помогает становиться сильнее несмотря ни на какие препятствия. Поэтому в нашей форме заявки вы встретите много вопросов о Занпакто и внутреннем мире шинигами. Чем подробнее вы ответите на них, тем лучше мы (да и вы сами) будем понимать вашего персонажа.

Информация об игроке
1. ФИО, никнейм (как к вам обращаться?)
2. Возраст
3. Способы связи
4. Контакты человека, с которым можно связаться в экстренной ситуации
5. Медицинские противопоказания, хронические заболевания, аллергии, фобии
6. Во что хочется и не хочется играть (отношения, квесты, экшн, детектив, конфликты и т.д.)

Информация о персонаже
1. Имя.
2. Возраст.
3. Из какого вы отряда? Или вы - один из незваных гостей, потревоживших покой Сейрейтея?
4. Особенности характера персонажа.
5. Какие важные моменты вы выделяете в истории развития персонажа? Какие воспоминания являются для персонажа самыми важными?
6. Отношение к другим персонажам (тем, с кем персонаж активно взаимодействует).
7. Зампакто - форма во внутреннем мире и описание. Почему ваш Зампакто именно такой?
8. Как выглядит внутренний мир и почему именно так?
9. Как открылся шикай?
10. Есть ли у персонажа банкай? Если да - можно ли сделать его сильнее? Как? Если нет - что препятствует этому? Что нужно сделать, что нужно преодолеть, с чем столкнуться, чтобы банкай открылся? Или, возможно, персонажа устраивает все так, как есть сейчас?
11. Любая дополнительная информация о персонаже.
12. Любые пожелания или замечания, которые вы хотите сообщить мастерам.

P.S.: содержание арки Зампакто можно принимать во внимание по желанию. Мы не берём её в обязательные первоисточники.


Мы ждем ваших заявок на умыл сообщества  Thousand Souls до 30 сентября! 25 октября!!!

@темы: Игрокам, Мастерское, Форма заявки

...или Самые ОБВМные Правила

Можно сразить сотни противников, можно провести тысячу часов в тренировках, но не измениться при этом ни на йоту... Почему? Потому что самая главная битва - это, конечно же, битва с самим собой.

В аниме раскрытию персонажем новых граней своей силы чаще всего предшествует путешествие во внутренний мир и диалог/бой со своим занпакто. На игре мы бы очень хотели, с одной стороны, избежать "очереди на разговор с занпакто" и игры с игротехниками, и с другой - дать больший простор магии мира и самовыражению персонажей, поэтому предлагаем вам новый (по крайней мере, мы нигде такого не видели) способ отображения оппонента во внутреннем поединке.

Осторожно, здесь начинается территория глючи и ОБВМа! Постарайтесь отключить сухую логику и обострить эмоционально-эстетическое восприятие, а еще держите в уме каноны аниме и общую атмосферу Блича.

читать дальше

@темы: Правила

Дорогие игроки!

Встреча с мастерами будет в пятницу, 20 октября, с 19.00.
Традиционно - Муму на Лубянке.
К встрече будут готовы правила по боевке (мы очень надеемся успеть), также будем отвечать на ваши вопросы!

ВАЖНО: с 23 октября по 10 ноября Эарондо уезжает, потом до игры останется две недели, поэтому лучше все вопросы до 23го! Приходите на сбор!

Также напоминаем о том, что мы ждем ваших заявок и взносов!

@темы: Мастерское, Встречи с игроками

Бой — это главный и едва ли не единственный способ для Блича говорить об убеждениях, о целях. Причина сражаться — это практически то же, что причина жить. Сила, которой обладает персонаж, является подтверждением его готовности и его стремления отстаивать то, во что он верит, защищать это. Поэтому, конечно же, на нашей игре бой — очень важный, неисключимый элемент.
Наша цель — сделать боевую систему динамичной и лишённой извечных карточек, потому что каждый раз, когда ты посреди яростного поединка начинаешь рыться в длинном списке слов, напечатанных с двух сторон на листе А4.... драйв и пафос заканчиваются.

В начале — общие черты:
читать дальше

Атака
читать дальше

Особенности
читать дальше

Кидо
читать дальше

Победа и поражение
читать дальше

Прерывание боя
читать дальше

Согласие на поединок и смена противника
читать дальше

Массовый бой
читать дальше

Музыка
читать дальше

О статах
читать дальше

Постановочная боёвка
читать дальше

@темы: Правила

Дорогие игроки!

Мы определились с датами игры!

Наша игра будет проходить с 24 по 26 ноября 2017 года, в коттедже в поселке Гжель.

@темы: Мастерское, Информационное

[Всякое событие субъективно: дело не в том, что оно означает; дело в том, что оно значит для тебя]
ВСТРЕЧА УЖЕ СЕГОДНЯ! )

Дорогие игроки!

Мы бы хотели встретиться с вами и поговорить про игру 21 августа, в понедельник, с 19.00. Традиционно - в Муму на Лубянке. )

Кого ждать?

@темы: Мастерское, Организационное

[Всякое событие субъективно: дело не в том, что оно означает; дело в том, что оно значит для тебя]
Курсивом - придержанные роли
Жирным - занятые роли
(!) - роль важна для сюжета!

Готей-13
читать дальше

Остальные:
читать дальше

Просим подтвердить свое участие всех указанных :)

Если вы хотите играть персонажа, не обозначенного в сетке ролей - обсуждаемо с мастерами.

Итак!
Представляем вашему вниманию, дорогие друзья, Анонс!

Жизнь в Сообществе Душ течёт своим чередом. Военная организация "Готей 13" функционирует как часы под неусыпным надзором Ямамото Генрюсая, командиры отрядов отдают приказы, которые беспрекословно исполняются лейтенантами и рядовыми, тренировки, схватки с Пустыми, миссии на грунте - все происходит в соответствии с давно установленным порядком, и, кажется, ничто не в силах нарушить его. Но в один прекрасный день в Сейрейтее появляются незваные гости, разрушая привычное положение дел и сея вокруг себя хаос...

...Конечно же, нам всем известно, что в сердце Рукии спрятан Хоугиоку, что Айзен отдает приказы от лица Совета Сорока Шести, чьи мертвые тела так и остались безмолвно сидеть в опустевшем зале, и всё происходящее - лишь часть сложного и запутанного плана капитанов-предателей...
Но вдруг в этой истории есть ещё что-то, чего не учел даже коварный разум капитана Пятого отряда? Вдруг история развивалась совсем не тем путем, который мы помним?

Как долго будут длиться эпические сражения между шинигами и как скоро Ичиго и его друзья встанут рядом с недавними противниками, чтобы противостоять общему врагу? Кто именно окажется этим врагом?

Какими неведомыми тропами поведет тебя твой Занпакто, чтобы ты смог стать сильнее?

Присоединяйтесь к новой истории о старом добром мире и впишите в ее страницы то, о чем ещё никто не знал!


Что: павильонная игра по миру Bleach
Когда: 24-26 ноября 2017
Где: коттедж в посёлке Гжель
Сколько человек: 30-35
Взнос: 2000. На полигоне - 2500. После 31 октября взносы не возвращаются
Мастера:  Druigrin,  soleil_du_monde,  Арнакша

Место и время
: Сейретей. Время первого прибытия туда Ичиго и компании.
Сюжет: в разработке, а суть в том, что мы переигрываем канон, но не совсем, потому что кое-какие важные вводные данные по воли судьбы и не нарушая логики оказались иными. И от этого и всё, что происходит, окажется несколько иным.
Деталей ждите в следующих выпусках!

Роли: шинигами Готей-13 на момент первого появления Ичиго в Сейретее, Ичиго и его друзья. Возможны неожиданности при наличии желания и обоснуя.

Мысли, предложения и пожелания ждём с радостью!